Gamification

Hier finden Sie Materialien und Informationen zum Thema Gamification, insbesondere in Verbindung mit Wissensmanagement und e-Learning.

Downloads:
  1. Rheinische Post am 18.05.2017: Berichterstattung zum 2. Blauhaustalk.
  2. Der will doch nur Spielen – Gamification als ratio generale?. Vortragsfolien zum 2. Blauhaustalk am 15.05.2017, Hochschule Niederrhein, Mönchengladbach.
  3. Gamification - neues Lernen in einer digitalen Welt. Vortragsfolien zum 10. Brückenschlag am 27.10.2016, Hochschule Niederrhein und IHK Mittlerer Niederrhein.
  4. Gamification - neues Lernen in einer digitalen Welt. Merkblatt mit Stichpunkten.
  5. Einladungsflyer zum 10. Brückenschlag am 27.10.2016, Hochschule Niederrhein und IHK Mittlerer Niederrhein.
  6. Der Raspberry Pi als Gamification-Maschine. Vortrag auf der Pi&More am 14.01.2017 in Krefeld, Hochschule Niederrhein.
  7. Gamification und Arbeit 4.0- Fünf Fragen der IHK an Prof. Brell, Januar 2017 -> externer Link
  8. Video-Microlearning mit Gamification - Vortrag am 29.03.2017, Blauhaus, Hochschule Niederrhein, Mönchengladbach

Angebot: Das Forschungsinstitut GEMIT der Hochschule Niederrhein berät und unterstützt in kooperativen Projekten Unternehmen der Region. Oft ist eine öffentliche Förderung gemeinsamer Vorhaben, z.B. zu den Themen Gamification in Verbindung mit Wissensmanagement, e-Learning, Betriebliche Fortbildung inkl. security awareness und security literacy sowie Betriebliche Gesundheitsförderung, bis zu 80% möglich.

Impressum: Prof. Dr. Claus Brell, Webschulstr. 41-43, 41065 Mönchengladbach, claus.brell@hs-niederrhein.de, 02161 186 6319